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生存区升级1.8后的玩法变动(未完待续) 楼主:419  发表于 2016-05-05 02:47:25 (云隙我的世界服务器)

在了解1.8有什么新玩法之前,首先我们得先了解一下1.8究竟有哪些变动。

以下摘自mcwiki:


附魔

附魔现在将消耗1到3个等级,但你仍然需要同样的最小等级

举个例子,比方说一项附魔会在你达到等级13的时候变成可行,但是附魔只消耗你2的经验和两个青金石

此外,现在附魔需要消耗1到3个青金石(就像上面的例子一样)

附魔经验的计算照旧

在提示中会显示其中的一项附魔

欲使用在工具上的附魔效果会直到你附魔某样东西才会改变- 附魔的种子码是依据每位玩家来储存的

现在更难升级

等级V的现在不使用铁砧就可以在物品上显示

每等级会增加1%的几率掉落稀有物品


村民交易

村民现在有各自的职业,会显示在交易接口:农民、渔夫、牧绵羊人、制箭矢师、图书管理员、牧师、盔甲商、武器商、工具商、屠夫和皮匠

已存在的村民保持原来已经解锁的交易

村民一开始就会有2-4 项交易是解锁的

交易现在会给予经验值,与willing Villagers 会给予更多

禁止交易的箭头现在会有叙述性的提示

有着相同职业的村民会有相同的交易,只在价格/物品数量上有差别

村民可以升级,每个层级提供更多种交易

明显的改变:村民不再购买熟鱼并且不再贩卖西瓜片、牛排或打火石。除了锁链护甲、铁头盔和胸甲、附魔钻石胸甲,皮革裤子和附魔皮革外套是唯二仍然被贩卖的皮革护甲。相似的,铁斧、附魔铁剑、铁锹、铁镐、钻石镐、钻石剑、钻石斧是仅有的仍然可以从村民获得的工具

显着的新交易:村民现在会购买马铃薯、胡萝卜、西瓜(方块)、南瓜、线、皮革和熟鱼,并且会出售南瓜派、蛋糕、熟鱼、附魔钓鱼竿、所有颜色的羊毛、命名牌和青金石


村庄机制

门现在已添加到最近的村庄

这不会破坏刷铁机, 但会稍稍做出改变, 足以使它们"实际上毫无意义"


铁砧修复

花费减少以平衡新的附魔系统

重新命名物品现在只要花费1个等级

修复费用现在会以指数成长(1, 2, 4, 8,...)

修复费用不再可以借由重新命名物品来保持低花费


疾跑

飞行时按下疾跑键现在确实会影响移动速度


现在可以由叠在彼此顶部的台阶合成

裂石砖

现在可以通过冶炼石砖获得, 使它们变成可再生资源

苔石

现在可以由一个圆石和一个藤蔓合成

苔石砖

现在可以由一个石砖和一个藤蔓合成

信标

信标的光线在透过染色玻璃和染色玻璃板时会变色

使它穿过多个染色玻璃方块或玻璃片时会合成颜色

光线现在可以透过所有不完全遮挡光线的方块:冰砖、水和树叶

告示牌、箱子、信标、床和头颅


可以叠加到64个一组

合成配方会合成3个门(原来是1个)

门和铁门皆如此

使用不同的木板会产生不同种类的门

木门重命名为橡木门

门的材质变得更精细、更符合原材料

活板门

陷阱门现在被称作"木活板门" [13]

栅栏门

现在可以着火

火把 和 红石火把

安放在墙上的火把和红石火把现在顶端会有一个角度

烈焰棒

现在手持方式与工具相似

熔炉

当一个熔炉用尽燃料时, 熔炼进度将会以二倍速度倒退

空熔炉的燃料槽只会接受燃料和空的桶

胡萝卜

恢复3点饥饿而不是4点

烤马铃薯

恢复5点饥饿而不是6点

干草块

重新平衡马的生命值的恢复,并加速马的成长

枯死的灌木 和 树苗

现在可以着火

浮冰

用镐开采速度更快

西瓜

用斧开采速度更快

梯子

用斧开采速度更快

巨型蘑菇

当用精准采集的镐采集时只会掉落关于蘑菇种类的方块(红或棕)而不是根部和蘑菇本身。


物品展示框

物品在物品展示框中拥有了8个不同的朝向

如果展示框内的物品被拿掉了,它会记住之前的转向,并在新放置的物品上保持原来的转向

物品展示框可以发出能被比较器解析的信号,强度根据物品的朝向决定

信号强度如下:空为0,有物品1,物品转动一次2,物品转动两次3,以此类推最高为8

改善物品展示框的方位处理

改善画的方向处理

发射器

能放置南瓜和凋灵骷髅头颅来生成铁傀儡和凋灵

只能在铁傀儡或凋零的身体已经放置好的情况下发射南瓜或凋灵骷髅头颅来生成


按钮

现在能在天花板和地板上放置

红石比较器

可以侦测物品展示框是如何旋转的

阳光传感器

可以使用鼠标右键点击使讯号输出相反

它会在与正常模式达到最强讯号的相反时间达到最强讯号

这允许红石灯能在夜晚时才被开启而不是白天,而且不需使用到非门 (NOT gate)

无法从物品栏位取得被反转形式的阳光传感器

激活铁轨

被充能的激活铁轨现在会使矿车摇晃,造成骑乘者 (玩家或实体) 解除骑乘

圆石楼梯

"石楼梯" 重新命名为 "圆石楼梯"

TNT矿车

TNT矿车可以被燃烧的箭点燃

TNT 矿车将不再堆叠

红石中继器

不再发光

南瓜 和 南瓜灯

材质以脸的方向一起旋转

地图

比例尺缩小的地图现在会贴齐网格了

现在更加快速了


成书

复制出来的成书现在会标示为复制品/复制品的复制品

成书的复制状态在工具提示中独立一行被标示出来,在作者名字的下面

副本的复制品不能被复制

盔甲

盔甲在生物/玩家被攻击时不再变颜色

在水中行为改变

经过几个方块后他们便会失去速度,缓缓落下

火矢将会熄灭

台阶

移除双层石板的物品形式

移除双层木板的物品形式

刷怪箱

可以持刷怪蛋右键点击刷怪箱改变生成的生物


村民

当被闪电击中,村民会变成女巫

现在有头部栏位,可以戴上头盔或方块

村民现在只会在有意愿的时候繁殖

当第一次完成特定的交易的时候,村民会变得有意愿,其余时间有五分之一的几率使村民变得有意愿

当幼年村民诞生的时候,父母失去意愿

村民消耗如下数量的粮食时会有意愿繁殖:3个面包或12个土豆或12个胡萝卜

在生存模式很难判断村民的生育意愿:只能通过交易增长的经验数目判断;一般交易产生3-6个经验点, 产生生育意愿的交易产生8-11个经验点

村民AI的改变

村民现在会收割、采集、种植作物(土豆, 胡萝卜 和 小麦)

村民会用小麦合成面包

村民会和幼年村民分享食物


幼年动物 (羊,猪,牛,鸡,猫,狗,马,兔子)

现在可以通过喂食来加快小动物的成长,每次喂食减少10% 的剩余成长时间

驯服和未驯服的狼在野外都会主动攻击骷髅,就像主动攻击羊一样,但是驯服并坐着的狼并不会主动攻击骷髅

豹猫和狼

驯服以后,若使用命名牌命名,那么在它死亡时会有死亡信息

骷髅和凋灵骷髅

现在会逃离狼而不是反击,除非遇到一个死角导致无路可逃才会反击,需要注意的是驯服并坐着的狼不会主动攻击骷髅,但是也能起到驱赶骷髅的作用。

现在会逃离准备爆炸的爬行者

现在如果被高压爬行者炸死会掉落一个骷髅的头颅

史莱姆和岩浆怪

由于新的AI更新,现在它们会游泳

每隔一段时间随机改变方向,减少它们被困在墙壁或角落的概率

如果玩家不在史莱姆的32米范围内,它们会随着时间的过去而随机消失

出现更多随机的跳跃

当已被命名的史莱姆被攻击时,每一个新的小史莱姆将保留它的名字

僵尸猪人

由于新的AI更新,愤怒的僵尸猪人现在会寻找路径

现在会远离其他即将爆炸的爬行者

僵尸猪人会在短时间内原谅玩家(并失去仇恨速度的提升),但会继续攻击,直到玩家逃脱他们的仇恨距离

末影人

由于新的AI,现在它会自动找寻路径

现在走路稍快

蜘蛛和洞穴蜘蛛

现在不能看穿固体方块

烈焰人

即使有固体方块阻隔,烈焰人现在仍然会射击玩家

巨人

巨人身上的盔甲现在会被渲染

蠹虫

蠹虫将在再次移动之前偶尔停止(与大多数生物类似)

爬行者

现在会远离其他即将爆炸的爬行者

现在被高压爬行者炸死会掉落一个爬行者的头

僵尸

现在会远离即将爆炸的爬行者

现在被高压爬行者炸死会掉落一个僵尸的头

女巫

现在会远离即将爆炸的爬行者

铁傀儡

现在在生存模式下,铁傀儡被攻击时会攻击玩家

雪傀儡

雪傀儡在64层以下走路不会留下雪

铁傀儡,雪傀儡和凋灵

能通过面对任何方向的方块制造出来

这并不影响制造出来的生物的方向

现在死亡会掉落羊肉


未完待续。。。

评论/回复 (云隙我的世界服务器) 呵呵 0 好评 3 全部评论 2
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